Samstag, 14. November 2009

reini spielt: Risen

Was für eine außergewöhnlich Erfahrung... gut zwei Jahre nach Gothic 3 kommt ein Spiel mit anderem Namen, Handlung und Charakteren heraus und trotzdem erinnert es einen an die gute alte Piranha Bytes Rollenspiele. Ok, Scavenger heißen jetzt Seegeier, Orks sind jetzt Echsenwesen... aber trotz der kleinen feinen Unterschiede ist Risen doch DER Gothic-Nachfolger auf den ich gewartet habe.
Die Story ist allerdings mal wieder genau so wenig episch wie bei den Quasi-Vorgängern, warum man sich hier immer so dramatisch zurückhält verstehe ich nicht... man könnte doch mit Risen im Grunde eine komplette neue Rollenspiel-Saga starten, mit einem unerwarteten Ende und dem Ausblick auf eine spannende Forstsetzung.
Mit den Spielen von Piranha Bytes ist es so ähnlich wie mit diversen Musikern, das erste Album ist genial... ohne jeden Makel und für sich ein Meisterwerk, was danach kommt klingt zwar ähnlich, ist genauso gut aber halt nicht mehr genial. Es scheint fast so, als  hätten die Entwickler Ihren Zenit an Kreativität schon längst überschritten. Man spielt eigentlich nur Gothic Teil 1 mit besserer Grafik, das ist zwar immer noch gut aber der Reiz des Neuen ist halt weg, man wird halt zu oft an die Vorgänger erinnert.
Aber trotzdem muss ich eine Empfehlung für das Spiel aussprechen, denn im Grunde ist Risen genau die Fortsetzung der Gothic-Reihe die wir uns mit dem 3. Teil damals erwartet hätten und der jetzt formvollendet, ohne Bugs und mit einem bekannten aber immer noch spitzen Gameplay umgesetzt wurde.